1. Dodaj cel gry:
Ustaw cel gry na przejęcie jak największej powierzchni na planszy.
Gracz musi zdobywać terytorium, rysując ślad na planszy, zamieniając ją na swoją.
2. Dodaj mechanikę gry w 1D:
Zrób, żeby gracz poruszał się w jednej linii na planszy, rysując ślad.
Każdy kawałek terytorium, który zostanie pokryty śladem, automatycznie staje się częścią gracza.
Zwiększaj powierzchnię gracza o każdy kawałek pokrytego terytorium.
3. Dodaj mechanikę gry w 2D:
Pozwól graczowi poruszać się w dwóch wymiarach (poziomo i pionowo).
Zrób, żeby gracz rysował linię, która może zmieniać kierunek w różnych punktach planszy.
Zabezpiecz, żeby ślady były widoczne na całym obszarze, a każde przejęte terytorium było przypisane do gracza.
4. Dodaj interakcję z przeciwnikami:
Ustaw regułę, że gracz musi unikać śladów innych graczy.
Jeśli gracz zetknie się z cudzym śladem, ginie, a jego terytorium wraca do neutralnego stanu.
Zrób, żeby gracz mógł eliminować przeciwników przez przecięcie ich śladu.
5. Dodaj widok 3D (opcjonalnie):
Wprowadź możliwość obracania planszy w trzech wymiarach, aby gracz mógł zobaczyć swoją przestrzeń z różnych kątów.
Zastosuj efekty wizualne, które poprawią wrażenia z gry, jak zmiany perspektywy i głębi.
6. Dodaj elementy interfejsu użytkownika:
Zrób, żeby na ekranie pojawiały się informacje o punkcie gracza i przeciwników (ilość przejętej powierzchni).
Dodaj przyciski umożliwiające restart gry lub zmianę ustawień.
7. Dodaj tryby gry:
Zrób możliwość wyboru między trybem solo a trybem rywalizacji z innymi graczami online.
Ustaw różne poziomy trudności.
Wszystko gotowe? Czas na implementację!