JIT
3d zombie game features
chce gre 3d zombiak simulator 1.0 chce 3d dodaj chodzenie na wasd i dodaj zomiaki że cie gonia ale przed tym dodaj menu dodaj przycisk zagraj i dodaj że w grze są pistolety dodaj łądne textury

Jasne, oto podstawowa struktura.

Updated files
v1
jak nic nie klikam to i tak chodzi to ma być mega mega mega mega łądne albo ja nie chce zombie simulator ja chce fortnite

Rozumiem. Naprawiłem błąd z poruszaniem się i wprowadziłem kilka drobnych ulepszeń wizualnych. Stworzenie gry na poziomie Fortnite jest bardzo złożonym zadaniem, wykraczającym poza możliwości prostego projektu HTML/JavaScript. Skupmy się na ulepszaniu obecnego symulatora zombie.

Oto zaktualizowany kod:

Updated files
v2
ale to ma być 3d to ma być meeega łądne bo wygląda jak wielka kupa

Rozumiem, chcesz, żeby gra wyglądała znacznie lepiej. Ulepszenie grafiki do poziomu "mega ładnego" wymaga użycia modeli 3D zamiast prostych pudełek oraz nałożenia na nie tekstur (obrazów).

Ponieważ nie mogę dostarczyć ci gotowych modeli 3D ani plików tekstur, zaktualizowałem kod tak, aby był przygotowany na ich wczytanie. Dodałem też bardziej realistyczne oświetlenie i kilka prostych przeszkód dla urozmaicenia sceny.

Ważne: Aby zobaczyć prawdziwe ulepszenia wizualne, musisz samodzielnie znaleźć lub stworzyć pliki modeli 3D (np. w formacie .gltf lub .glb) oraz pliki tekstur (np. .jpg, .png) i umieścić je w odpowiednich miejscach w kodzie (zaznaczyłem je komentarzami // TODO:).

Oto zaktualizowany kod:

Updated files
v3
🎮 Opis gry: Zombie Simulator 3D Zombie Simulator 3D to trójwymiarowa gra symulacyjna, w której gracz wciela się w… ZOMBIE! Twoim celem nie jest przetrwanie apokalipsy, ale rozprzestrzenianie jej! Gracz kieruje hordą zombie lub pojedynczym zombiakiem, atakuje ludzi, unika wojska i rozwija swoje umiejętności, by stać się niepowstrzymaną plagą. 🔧 Mechanika gry 🎯 Cele gracza Zarażaj jak najwięcej ludzi. Przetrwaj ataki policji i wojska. Ewoluuj i ulepszaj swoje zombie. Odkrywaj różne lokacje: miasto, wieś, laboratorium, centrum handlowe. 🧟‍♂️ Tryby rozgrywki Tryb pojedynczego zombie – grasz jednym zombiakiem, skradasz się, atakujesz i rośniesz w siłę. Tryb hordy – dowodzisz całą grupą zombie, wysyłasz ich do ataku, zarządzasz rozwojem hordy. Tryb symulacji AI – patrzysz, jak horda rozprzestrzenia się bez twojej ingerencji (coś jak "Plague Inc."). 🛠️ Jak ją zrobić? (Technicznie) 🔧 Silnik gry Unity 3D – idealny do symulacji 3D, dużo gotowych assetów, dobre do AI i animacji. Alternatywnie: Unreal Engine – jeśli chcesz bardziej realistyczną grafikę. 🧩 Podstawowe elementy Postacie: Zombie (różne typy: szybki, silny, plujący itd.) Ludzie (cywile, policjanci, żołnierze) System zarażania: Po ugryzieniu człowiek zamienia się w zombie po kilku sekundach. Możliwość „ewolucji” – np. po 10 zarażonych stajesz się silniejszy. Sztuczna inteligencja (AI): Ludzie uciekają lub walczą. Zombie szukają ofiar. Mapa/świat gry: Otwarte środowisko – miasto, ulice, budynki, wnętrza. Losowo pojawiające się grupy ludzi/zombie. UI/Interfejs: Licznik zainfekowanych. Pasek życia, radar ofiar, poziom zagrożenia. 🧠 Dodatkowe pomysły: Drzewko rozwoju zombie (np. nowe moce, więcej HP, mutacje). Tryb multiplayer – gracze sterują różnymi zombie i konkurują o zarażanie ludzi. Wersja sandbox – zabawa bez celu, tylko z eksploracją i sianiem chaosu. Narracja – fabuła, która pokazuje początek epidemii i rozwój apokalipsy.

Rozumiem, chcesz zupełnie innej gry, gdzie grasz jako zombie. To ciekawy pomysł! Stworzenie gry z wszystkimi opisanymi przez ciebie funkcjami (ewolucja, różne tryby, AI, duże mapy) w HTML/JavaScript jest bardzo ambitne, ale możemy zbudować podstawy.

Zacznijmy od nowa, tworząc prostą scenę, gdzie kontrolujesz jednego zombie (zielony sześcian) i możesz "infekować" (dotykać) ludzi (niebieskie kule).

Updated files
v4