Jasne, oto podstawowa struktura.
Rozumiem. Naprawiłem błąd z poruszaniem się i wprowadziłem kilka drobnych ulepszeń wizualnych. Stworzenie gry na poziomie Fortnite jest bardzo złożonym zadaniem, wykraczającym poza możliwości prostego projektu HTML/JavaScript. Skupmy się na ulepszaniu obecnego symulatora zombie.
Oto zaktualizowany kod:
Rozumiem, chcesz, żeby gra wyglądała znacznie lepiej. Ulepszenie grafiki do poziomu "mega ładnego" wymaga użycia modeli 3D zamiast prostych pudełek oraz nałożenia na nie tekstur (obrazów).
Ponieważ nie mogę dostarczyć ci gotowych modeli 3D ani plików tekstur, zaktualizowałem kod tak, aby był przygotowany na ich wczytanie. Dodałem też bardziej realistyczne oświetlenie i kilka prostych przeszkód dla urozmaicenia sceny.
Ważne: Aby zobaczyć prawdziwe ulepszenia wizualne, musisz samodzielnie znaleźć lub stworzyć pliki modeli 3D (np. w formacie .gltf
lub .glb
) oraz pliki tekstur (np. .jpg
, .png
) i umieścić je w odpowiednich miejscach w kodzie (zaznaczyłem je komentarzami // TODO:
).
Oto zaktualizowany kod:
Rozumiem, chcesz zupełnie innej gry, gdzie grasz jako zombie. To ciekawy pomysł! Stworzenie gry z wszystkimi opisanymi przez ciebie funkcjami (ewolucja, różne tryby, AI, duże mapy) w HTML/JavaScript jest bardzo ambitne, ale możemy zbudować podstawy.
Zacznijmy od nowa, tworząc prostą scenę, gdzie kontrolujesz jednego zombie (zielony sześcian) i możesz "infekować" (dotykać) ludzi (niebieskie kule).