Конечно, я могу помочь вам начать создание такой игры. Это довольно амбициозный проект для браузера, особенно с учетом двух игроков и разнообразной механики, но мы можем заложить основу.
Мы начнем с базовой структуры: HTML для холста, CSS для стилей и JavaScript для логики игры. В этой первой версии мы реализуем:
Это будет отправной точкой, к которой можно будет постепенно добавлять остальные функции (разные типы платформ, враги, бонусы, атаки и т.д.).
Теперь у вас есть базовая структура игры. Вы можете управлять синим игроком клавишами A и D, а красным игроком - стрелками влево и вправо. Персонажи будут автоматически подпрыгивать при приземлении на платформу.
Это только начало. Для реализации всех задуманных функций потребуется значительно больше кода, включая:
Но эта основа позволит вам начать экспериментировать и добавлять новые элементы.*
Отлично! Давайте добавим возможность игрокам двигаться выше и сделаем так, чтобы экран прокручивался вслед за ними. Мы также добавим больше платформ, чтобы было куда прыгать.
Для этого мы введем концепцию "камеры" или смещения прокрутки (cameraY), которое будет регулировать, какая часть игрового мира отображается на холсте.
Вот обновленный код script.js:
Теперь игроки могут прыгать по платформам вверх. Когда самый низкий игрок достигает верхней четверти экрана, камера начинает двигаться вверх, позволяя видеть новые платформы выше. Если игрок падает за нижнюю границу видимого экрана, он сбрасывается на позицию чуть выше нижней границы текущего вида.
Это важный шаг к реализации вертикального прогресса в игре!
Хорошо, давайте внесем эти улучшения. Мы исправим логику прыжков и столкновений, чтобы игроки могли успешно забираться выше, переключим управление на использование event.code для поддержки разных раскладок клавиатуры, добавим простое главное меню и улучшим визуализацию с помощью градиентного фона и отрисовки игроков как кругов с контуром.
Теперь:
event.code, что делает его независимым от раскладки клавиатуры.Запустите проект, и вы увидите главное меню. Нажмите "Играть с другом" (или "Игра на одного"), чтобы начать игру.