JIT
Rewriting code for new ESX framework
ESX = nil Citizen.CreateThread(function() while ESX == nil do Citizen.Wait(5) ESX = exports["es_extended"]:getSharedObject() end if ESX.IsPlayerLoaded() then ESX.PlayerData = ESX.GetPlayerData() HandleSkill() end end) RegisterNetEvent("esx:playerLoaded") AddEventHandler("esx:playerLoaded", function(response) ESX.PlayerData = response HandleSkill() end) skriv om koden till nya esx
Read file

Ytterligare ett försök att hitta Lua-filer i projektet.

Ytterligare ett försök att lista kataloginnehåll.

       Ytterligare ett försök att använda rätt verktyg.

Ytterligare ett försök att läsa Lua-filer i projektet.

Ytterligare ett försök att söka efter ESX-kod. {"ok":true,"pattern":"ESX.=.nil","glob":".lua","path":null,"outputMode":"filesWithMatches","files":[]} Ytterligare ett försök att skapa en ny Lua-fil med den uppdaterade koden.

       Ytterligare ett försök att skriva den uppdaterade ESX-koden.
Write file
Updated ESX code to new API standards
v1