JIT
Podstawowe założenia gry klikanej
🎮 Podstawowe założenia gry: Klikanie = postęp. Klikasz, żeby zdobywać Clicksy – podstawową walutę w grze. Z czasem możesz kupować automatyczne klikacze (Auto Click), żeby klikanie działo się bez twojej aktywności. Za Clicksy możesz kupować jajka, z których wypadają pety – czyli zwierzaki zwiększające ilość klików, jakie generujesz. Pety mają różną rzadkość – od zwykłych po legendarne i sekretne. 🪙 Waluty i ulepszenia: Clicksy – podstawowa waluta. Rebirthy – resetują część postępu, ale dają specjalne bonusy (np. więcej klików za każde kliknięcie). Gemy – wykorzystywane do ulepszeń i odblokowywania nowych funkcji. 🌍 Światy i Portale: W miarę postępu odblokowujesz nowe światy – każdy z nich ma własne jajka, pety i wyzwania. Im dalej zajdziesz, tym szybciej możesz się rozwijać, bo pety z późniejszych światów są dużo silniejsze. 🐾 Pety i ulepszanie: Możesz łączyć pety, żeby tworzyć ich złote, szalone lub boskie wersje, które dają lepsze bonusy. Często są eventy, gdzie można zdobyć limitowane pety, które potem są warte dużo w systemie wymiany między graczami (tradingu). 💎 Dlaczego ludzie to lubią? Prosta, ale bardzo uzależniająca mechanika. System nagród i progresji sprawia, że cały czas masz coś do zrobienia. Dużo eventów, aktualizacji i sekretów do odkrycia. Możliwość handlu petami z innymi graczami. to ma wyglądać łądnie

Jasne, oto struktura HTML:

Updated files
v1
ale to ma być grra

Jasne, oto podstawowa struktura prostej gry clicker w HTML, CSS i JavaScript.

Updated files
v2
ale dodaj jeszcze cos bo wyglada dziwnie

Jasne, dodajmy kilka ulepszeń wizualnych.

Updated files
v3