الكود الحالي يقوم بالفعل بتدمير السكربت عند الضغط على أي زر من CH1 إلى CH5. لقد قمت بتنقيح الكود قليلاً لتحسين المتانة والوضوح.
شرح:
script.Parent.Parent.stopCyclingAndDestroyScript.cycling = false لإيقاف حلقة تبديل الصور.script:Destroy()، مما يؤدي إلى إزالة السكربت من اللعبة، وهو بالضبط ما طلبته.حسنًا، لنراجع الكود ونتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح مع الأصول التي قدمتها. سنضيف بعض التحققات الإضافية للتأكد من أن كل شيء في مكانه الصحيح.
تأكد من:
image_cycle_script.lua) موجود مباشرة داخل الـ ImageLabel الذي تريد تغيير صوره.CH1, CH2, CH3, CH4, CH5 موجودة مباشرة داخل نفس الحاوية (Frame أو ScreenGui أو غيرها) التي يوجد بها الـ ImageLabel. بمعنى آخر، يجب أن يكون ImageLabel و CH1...CH5 أشقاء (siblings) في التسلسل الهرمي للواجهة.http://www.roblox.com/asset/?id=...) صحيحة ومتاحة. يمكنك استخدام rbxassetid:// بدلاً من ذلك إذا أردت.