JIT
Online Game Store for Game Keys with Telegram Bot and Admin Panel
Цель проекта: Интернет-магазин для продажи игр с ботом, выдающим ключи для разных игровых сервисов, с админ-панелью, блокировкой/разблокировкой пользователей, подтверждением заказов, расширенной статистикой, уведомлениями в Telegram и локальной платежной системой. Основные функции: Каталог игр с фильтрами по сервисам (Steam, Epic, PSN и т.д.). Корзина, оплата через локальную систему, выдача ключей через бота. Личный кабинет. Админ-панель (управление играми, ключами, пользователями, заказами, статистика). Блокировка и разблокировка пользователей. Подтверждение заказов. Уведомления о статусе заказа в Telegram. Расширенная статистика для админов. Технологии: Frontend: HTML, CSS, vanilla JavaScript. Backend: PHP (Laravel или чистый PHP). База данных: MySQL. Бот: Telegram Bot API (с интеграцией через PHP). Платежная система: Локальная (например, ЮKassa, Сбербанк Эквайринг). Email: PHP Mailer или SMTP (SendGrid). Статистика: Chart.js. 2. Проектирование Структура сайта: Главная страница (index.php). Каталог игр (catalog.php). Страница игры (game.php). Корзина (cart.php) и оформление заказа (checkout.php). Личный кабинет (profile.php). Админ-панель (admin/index.php). База данных (MySQL): Таблица games (id, title, description, price, service_id, images, keys). Таблица users (id, email, name, is_blocked, telegram_id, orders). Таблица orders (id, user_id, game_id, service_id, key, status, payment_status). Таблица services (id, name: Steam, Epic и т.д.). Таблица admins (id, login, password). Таблица statistics (id, date, sales, users, game_id). Логика бота: Проверяет оплату и статус заказа. Отправляет ключ на email и в Telegram. Админ-панель: Управление играми, ключами, заказами. Блокировка/разблокировка пользователей. Подтверждение заказов. Расширенная статистика. 3. Разработка Этап 1: Backend (PHP) Настройка сервера (Apache/Nginx) и MySQL. Логика на PHP: Обработка запросов для каталога, корзины, заказов. Управление пользователями (регистрация, вход, блокировка/разблокировка). Подтверждение заказов (обновление статуса). Генерация статистики (SQL-запросы). Локальная платежная система Telegram Bot API (cURL для уведомлений). Email (PHP Mailer). Этап 2: Frontend (HTML/CSS/JS + PHP) Интерфейс: Главная страница (index.php с играми из MySQL). Каталог (catalog.php с фильтрами через GET и JS). Страница игры (game.php). Корзина (cart.php с сессиями PHP). Оформление заказа (checkout.php с редиректом на платежную систему). Личный кабинет (profile.php). Адаптивность через CSS. JS для фильтров и корзины. Этап 3: Админ-панель (PHP) Раздел admin/: Авторизация (admin/login.php). Управление играми (admin/games.php). Пользователи (admin/users.php: блокировка/разблокировка). Заказы (admin/orders.php: подтверждение). Статистика (admin/stats.php с Chart.js). Данные из MySQL через PHP. Этап 4: Бот (Telegram + PHP) Telegram-бот: Webhook (bot.php). /start для привязки Telegram ID. Уведомления: "Заказ #123 оплачен и подтвержден." "Ключ для [игра] на [сервис]." Логика: PHP-скрипт проверяет orders.payment_status и status.Этап 5: Интеграция Соединение фронтенда, бэкенда, админ-панели и бота. Тестирование оплаты и уведомлений.

Okay, let's set up the initial project structure for your online game store. This will include the main directories and placeholder files based on your requirements.

This sets up the basic directory structure, configuration, Composer setup, bootstrap file, main public entry points (index.php, bot.php, admin/index.php), placeholder template files with basic HTML and structure, initial CSS/JS files, and a .gitignore file.

Next Steps:

  1. Run composer install in the /home/user directory to install dependencies (like PHPMailer).
  2. Create the database (game_store or your chosen name) and configure the connection details in config.php.
  3. Replace placeholder API keys and tokens in config.php.
  4. Set up your web server (Apache/Nginx) to point its document root to the /home/user/public directory. Ensure URL rewriting (e.g., via .htaccess for Apache or server config for Nginx) is enabled to direct all requests to public/index.php (except for existing files/directories like assets).
  5. Start implementing the database schema (create tables).
  6. Begin developing the backend logic within the src/ directory (Controllers, Models, Services).
  7. Flesh out the frontend templates in the templates/ directory with dynamic data.
  8. Implement the Telegram bot logic in bot.php (or preferably move logic to src/Services/TelegramService and src/Controllers/TelegramController).
  9. Integrate the payment system._
Updated files
v1
чтобы можно было открыть через xampp

Okay, to make this project easily runnable with XAMPP (which typically uses Apache as the web server), we need to add an .htaccess file to the public directory. This file will handle URL rewriting, ensuring that requests like /catalog or /profile are correctly routed through public/index.php.

I will add the .htaccess file to the project structure. Remember to place the entire project folder (e.g., named game-store) inside your XAMPP htdocs directory.

Key Changes for XAMPP:

  1. public/.htaccess Added: This file tells Apache (used by XAMPP) how to handle URLs.
    • It enables the rewrite engine (RewriteEngine On).
    • It removes trailing slashes from URLs (for consistency).
    • Crucially, it directs any request that doesn't match an existing file (!-f) or directory (!-d) to index.php. This allows your PHP router (public/index.php) to handle clean URLs like /catalog or /admin/users.
    • You might need to adjust RewriteBase inside public/.htaccess if your project lives in a subdirectory within htdocs (e.g., htdocs/my-game-store/). If your URL is http://localhost/my-game-store/, you'd likely set RewriteBase /my-game-store/.
  2. .htaccess (Root Directory): Added a basic .htaccess in the project root for security, denying direct web access to sensitive directories like vendor/, src/, logs/, and specific files like composer.json.
  3. config.php Notes: Added comments reminding you to check database credentials and potentially adjust SITE_URL based on your XAMPP setup.
  4. bootstrap.php: Added more explicit checks and error messages if Composer dependencies are missing or the database connection fails, which can be helpful when setting up in XAMPP.
  5. Helper Functions (functions.php): Updated url() and asset() helpers to better handle base URLs and paths, considering potential subdirectories.
  6. Templates: Updated all templates to consistently use the url() and asset() helper functions for generating links and referencing assets. This makes them adapt correctly if you change SITE_URL or use a subdirectory.
  7. CSS/JS: Minor improvements and adjustments to CSS and JS for better structure and feedback (like dynamic flash messages via JS).

To Run with XAMPP:

  1. Make sure XAMPP is installed and the Apache and MySQL services are running.
  2. Place the entire project folder (e.g., game-store) inside your XAMPP htdocs directory (usually C:\xampp\htdocs on Windows).
  3. Install Composer on your system if you haven't already (download from getcomposer.org).
  4. Open a terminal or command prompt, navigate inside the project directory (cd C:\xampp\htdocs\game-store), and run composer install. This will download the necessary libraries (like PHPMailer) into the vendor directory.
  5. Using phpMyAdmin (usually accessible via http://localhost/phpmyadmin), create a new database named game_store (or whatever you set in config.php). You don't need to create tables yet.
  6. Update config.php with your actual Telegram token, payment keys, and potentially adjust SITE_URL if you're accessing the site via a subdirectory (e.g., http://localhost/game-store).
  7. Access the project in your browser (e.g., http://localhost/game-store/ or http://localhost/ if it's directly in htdocs).
Updated files
v2